前面说了混响时间的定义,下面说说混响时间的计算: (1)赛宾公式 应用在室内总吸声量较小(小于0.2) 、混响时间较长的情况下。赛宾混响时间设计是适用于音乐厅,歌剧院等自然声、人声、乐器声的厅堂。 T60 = 0.161V / A A = ...
混响和混响时间的定义
混响:是指声源停止发声后,在声场中还存在着来自各个界面的迟到的反射声形成的声音的“残留”现象。这种残留现象的长短以混响时间来表示。不同的厅堂有着其固有的混响时间,一般说来,混响时间过短,则声音枯燥发干,混响时间过长声音又混淆不清,丢失大量细...
QRD二维扩散体
二维QRD扩散体,根据特定序列计算出来的沟槽深度、宽度,能在全方位、多角度的入射声情况下产生均匀的扩散反射,并且吸声较小,是非常理想的扩散体。 产品介绍: 防火达到国家消防部门GB8624难燃B1级、A2级环保E1级尺寸(mm)600*60...
混响室
建造混响室是为了获得扩散声场。在一定范围内获得近似扩散声场的房间称为混响室,它由坚硬的墙、地板和天花板构成。体型采用不规则的形状,如在壁面安装突出的圆柱或V形墙。 鉴定混响室的办法是测量声场的衰减曲线。混响声场各点的混响时间应该相同,上图是...
常用2声道立体声音箱摆放八法
第一法:三一七比例法 将房间长度均分为三等分(三),音箱摆在三分之一长度处(一),二音箱之间的间隔为房间三分之二长度的0.7倍(七)。音箱最好要有略微的向内投射角度。不过没有向内投射亦可。聆听位置不可贴靠后墙。 此法适用于尺寸较大,比例均匀...
解决室内演出回声的几个小技巧
在很多大型舞台演出中,真正震撼我们的并不是场面多宏达,而且现场的渲染力,而音响所发挥的效果则是功不可没的。比较于室外的开放空间,在室内摆放各类音响时,为使其也能达到较好的音质效果,我们不仅要合理摆放不同类型的音响,而且也要学会做一些简单的房...
音箱在室内的脉冲响应
音箱在消声室的脉冲响应想必大家都见过,下图是一张音箱在室内测得的脉冲响应: 可以看出,除了直达声外,还有反射声,反射声有紧随直达声的早期反射,也有间隔之后的后期反射,之后就是混响声场了。从中可以很容易的得出整个房间声场的分布情况。
听音距离对音箱频响的影响
在房间内听音时,音箱到听音人员之间的距离对频率响应产生的影响如下图所示: 可以从上图看出,随着听音距离的增加,声压逐渐降低,曲线的峰谷也越来越多。这是由于反射声对直达声产生干涉导致的。所以掌握适当的听音距离非常关键,尽量避免过多的反射声对直...
详解音箱摆位时后墙抵消现象
当音箱与音箱背后的墙面有一定距离时,声波会垂直辐射到墙面,然后沿原路线被反射回来。假如某一频率,其波长的 1/4 恰好等于音箱前面板到后墙的距离,那么后墙的反射声将与音箱辐射的直达声相位相反,部分直达声将会被反射声抵消,导致这一频率声音出现...
声辐射空间对音箱频响的影响
声辐射空间指的是音箱所处的空间。当声辐射受墙面限制时,声压级将会增强。音箱周围的每一面墙都会使声压级有所增加。 理想情况下,自由摆放的音箱应该具有平直的频响曲线,如果靠近墙壁摆放,低频会被增强。靠近一面墙,低频增加 6dB;靠近两面墙的夹角...