简要介绍在COMSOL Multiphysics声学仿真中需要用到的控制方程——波动方程、亥姆霍兹方程,并对其进行介绍说明。
COMSOL声学模块:声学基础知识简介
学习COMSOL Multiphysics 声学模块需要了解的声学最基础知识,介绍4个简单的公式。
Infinite Baffle 无限障板
在LEAP仿真中,无限障板是最基本的参考环境之一,即使用安装在无限平面上的扬声器进行模拟。 该模型没有任何箱体效应,因此响应完全是扬声器本身的性能。由于不存在衍射,所以分析时间非常快。 LEAP仿真中无限障板的三维布局示例如下图所示。
点声源、线声源、面声源的特征
扬声器系统是一种声源,就声源类型可分为点声源、线声源、面(平面)声源、有限平面声源等。其特征、声压级的关系如下图所示。还可以细分成楔形线声源、不均匀分布的直线声源、端射式直线声源、超指向性声源、曲线声源、圆环声源、圆形活塞平面声源、不均匀圆...
IMAX、杜比、DTS…有什么差别?
在电影院看电影无疑有更好的效果,甚至有些电影不在电影院看,将没有办法体会到震撼,有人说:「没看过 3D IMAX 版《阿凡达》就相当于没看过这部电影。」 可是当我们选电影院时,总会遇到一些眼花缭乱的厅,比如:IMAX、杜比影院、RealD ...
声音的包络
声音的包络,就是指乐音(或声音)中的每个频率(振幅)周期巅峰间的连线。 声音的包络分为起音(Attack)、衰减(Decay)、延持(Sustain)、消逝(Release,或译为消释),包络又可简称为ADSR(即Attack、Decay、...
吸声系数的定义
声能 Eo= Er+ Ea+ Et(如下图所示,材料对声波的影响) 吸声系数 α = Ea / Eo 其中: Ea:物体吸收的声能 Eo:单位时间内入射到物体上的总声能 Et:透射的声能 Er:反射的声能 吸声系数α等于被材料吸收的声能(包...
WinISD:关于分贝、倍频程和频率
分贝到底是什么,倍频程又是什么? 倍频程是指给定基频的任何倍数或减半。dB(分贝)是一个量度单位,它是相对“参考值”。分贝的官方定义是“衡量增益或损耗的对数方法”。分贝很有趣,一开始有点难以理解。分贝适用于声音的响度、功率或电压。理解分贝的...
±3 dB和-6 dB有何不同?
1 问题的提出 ±3 dB和-6 dB这两个术语被经常用于描述扬声器系统的频率响应。使用者面时这两个参数出现混淆并错误地认为-6dB比±3 dB的指标更加严格。本文将解释两个指标的意义,因为它们都是现今在专业音频行业内被经常使用(或误用),...