前面已经设置好了扬声器单元和箱体结构的基本参数了,但是我们还不知道喇叭、倒相管在哪个面,这里就需要进到3D环境中进行结构修正。前面我们在箱体结构设置时选择了仿真环境(无限大障板、全自由场等),这里的3D空间就是根据你所选的环境生成的。
① xyz参考坐标轴线。
② 模拟位置,即相当于测试麦克风所在的位置。
③ 仿真对象,即音箱的各个结构。
④ 按轴线移动音箱,或者旋转音箱。
⑤ 调整扬声器、箱体、测试条件参数。
⑥ 视图调整(放大、缩小,各种视角)。
要点:有时,我们需要对仿真对象上的扬声器、倒相管的位置进行调整,只需要选中要调整的部件,然后到要放置的面右键选择Move Source即可。
1F
软件总是在一步崩溃怎么办啊
B1
@ 五五 系统兼容性问题,这个软件很老了,04年之后就没更新了,尽量用低版本系统,运行时设置兼容性,还有一种可能,打开3D时对显卡有一定的要求
B2
@ 小鲤鱼 你好,LEAP不能保存吗?
B3
@ 童行昭 可以保存的