LEAP教程1.4:3D结构修正

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所属分类:声学仿真
摘要

介绍LEAP中3D布局界面的操作要点。

前面已经设置好了扬声器单元和箱体结构的基本参数了,但是我们还不知道喇叭、倒相管在哪个面,这里就需要进到3D环境中进行结构修正。前面我们在箱体结构设置时选择了仿真环境(无限大障板、全自由场等),这里的3D空间就是根据你所选的环境生成的。

LEAP教程1.4:3D结构修正

① xyz参考坐标轴线。

② 模拟位置,即相当于测试麦克风所在的位置。

③ 仿真对象,即音箱的各个结构。

④ 按轴线移动音箱,或者旋转音箱。

⑤ 调整扬声器、箱体、测试条件参数。

⑥ 视图调整(放大、缩小,各种视角)。

要点:有时,我们需要对仿真对象上的扬声器、倒相管的位置进行调整,只需要选中要调整的部件,然后到要放置的面右键选择Move Source即可。

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