八分之一空间
在此域中,音箱有三个边界平面:箱体的下面、后面和一侧。声波被辐射到三个相交平面之间的八分之一空间(π/2)声场中。这就类似一个房间的角落。
由于音箱在辐射声场内,衍射发生在音箱的整个箱体周围。
通常,模拟点的位置可以位于边界平面之间的任何位置。
三维布局编辑器在下面显示此域。边界绘制为大平面。音箱必须位于所有三个平面内,如下图所示。模拟点位于与所有三个平面相距不同距离的空间中,并与扬声器在轴向上。
下图显示了八分之一空间模拟和上一次全空间模拟的响应曲线对比。低频时,八分之一空间曲线比全空间曲线高出近18dB,正如从π/2与4π的声场大小差所预料的那样。在中频时,八分之一空间响应曲线中有明显的峰谷。它们是来自三个边界平面反射的结果。
与中频和高频相比,响应曲线的总体走势显示出更明显的低频。减小域空间通常会增加低频响应,但不会显著改变高频响应。