LEAP_EnclosureShop:声场空间

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全空间

在这个域中,音箱周围没有任何边界。在所有方向上辐射产生一个全空间(4π)声场。这个域通常被描述为无回声的,因为没有来自任何方向的反射。

由于音箱的所有侧面都在辐射场内,衍射发生在音箱的整个箱体周围。

三维布局编辑器(下图)在消声室的环境中显示了该域,如覆盖有楔形块的房间墙壁所示。这为音箱表面提供了逼真的可视化和声学反射。

LEAP_EnclosureShop:声场空间

应该注意的是,在3D显示器中绘制了几个曲线箭头,这些箭头显示出了极坐标模拟路径的位置。目标对象指示基本模拟点(原点)的位置。图中还显示x、y、z轴。

下图显示了全空间模拟和之前的无限障板模拟的轴上响应。在1kHz以上,响应几乎没有差异。因为在高频时,扬声器本身变得有指向性,并且域之间的变化是不相关的。

LEAP_EnclosureShop:声场空间

全空间模拟(Full Space)和无限障板模拟(Infinite Baffle)的轴上响应

请注意,在600Hz时,响应会出现上升或波动。这就是箱体本身开始充当障板的地方的指向性,导致响应接近与无限障板模拟中相同的水平。箱体上扬声器的形状、尺寸和位置将控制该区域的响应。

然而,在较低的频率时,全空间响应出现显著降低。低频辐射在箱体周围扩散到两倍的可用空间。

比较这两种模拟曲线表明,响应曲线的形状在很大程度上取决于环境。低频区和高频区之间的相对声压级差直接受到域的影响。

  • 本文由 发表于 2023年10月16日
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