Enclosure Modeling 02:Models & Structures. 音箱的结构指的是其部件的数量及其排列组合方式。音箱有四种类型的部件:箱体(Shell)、腔室(Chambers)、扬声器(Transducer)和风管(Ports)。任何音箱都有一个单一的箱体定义,但可能有多个腔室、扬声器和风管。
LEAP_EnclosureShop提供了十个预定义的音箱模型,还提供了创建自定义结构的能力。标准模型如下所示。
LEAP_EnclosureShop提供的十个预定义的音箱模型
- ①Free Air 自由空间式,无箱体
- ②Infinite Baffle 无限大障板
- ③Infinite Tube 无限长管
- ④IEC Baffle IEC障板式
- ⑤Flat Baffle 平面障板
- ⑥Sealed Highpass 密闭式高通
- ⑦Ported Highpass 开口式高通
- ⑧Sealed Bandpass 密闭式带通(四阶)
- ⑨Ported Bandpass 开口式带通(六阶)
- ⑩Double Bandpass 双带通
自定义音箱是使用“自定义多路音箱”[Custom Multipass Enclosure]对话框设计的。该对话框允许将腔室放置在任何布置中,并与它们之间的任何扬声器和风管连接。
音箱结构以通用格式显示,对所有腔室、扬声器和风管进行编号,如下图所示。每个扬声器的极性可以通过将其从一侧翻转到另一侧来控制。要用特定风管调谐的腔室以类似的方式限定。
标准和自定义音箱都对每个扬声器或风管位置采用通用定义。指定的每个扬声器或风管实际上可以是多扬声器或多风管的集群。
LEAP_EnclosureShop的多 箱体和多扬声器单元
例如,上述附图中的扬声器#1可以是单个单元或者可能是四个扬声器单元。风管的操作方式同上。因此,每个扬声器或风管位置可以是多个单元,但它们必须是相同类型的。