外壳建模
对于大多数读者来说,外部箱体定义的概念可能是新的。外壳指定了箱体的外部形状和尺寸。此规格参数是衍射分析所必需的。
箱体的外壳可能与腔室相同,也可能不同。例如,请分析下图显示的两种箱体模型。高通密闭式模型只有一个腔室。该箱体的外壳由单个腔室简单定义。然而,带通密闭式模型有两个腔室。具有多个腔室的箱体需要单独选择外壳。
EnclosureShop提供了18种预定义外壳形状的目录,如下图图所示。这些形状的尺寸变量可以由用户指定值。因此,标准外壳可以缩放或改变纵横比,以提供几乎无限数量的不同外壳。
■导入自定义外壳
还可以为任何箱体的外壳导入3D定义。支持三种文件格式:OBJ、DXF和3DS。OBJ和DXF格式是文本,而3DS格式是二进制。OBJ格式由Alias/Wavefront(现为Silicon Graphics Inc SGI)创建,通常用于Maya程序。Maya是为数不多的为真正的多边形编辑和表示而设计的图形程序之一。
虽然可以使用许多3D CAD或图形程序来设计箱体外壳,但您可能会发现,很少有程序能够正确导出具有所需干净多边形结构的对象。大多数图形程序不允许以所需的精度编辑多边形。即使可以创建正确的多边形,许多多边形也不提供将对象整体导出的方法,并将强制进行镶嵌。
然而,通过使用任何文本编辑器,也可以相对容易地通过手动方式创建适当的OBJ文件。在许多情况下,这种方法可能是唯一或最好的选择。生成正确OBJ文件的示例如下所示。用于此外壳的OBJ文件只需要37行文本。在为实际箱体生成箱体外壳模型时,通常需要进行一些简化。对每一个细节进行建模并不重要。这只会使衍射分析复杂化并延长其时间。任何边或面的影响大致与其在箱体上的大小成正比。因此,小外壳的细节相对不重要。
曲面必须表示为一个或多个相连的平面。下图的例子显示了弯曲的侧面是由五个平坦的垂直条带组成的序列。
外壳顶部和底部周围的顶点节点被分配了编号,如上图所示。三个视图中的每一个都显示了坐标轴和原点。