布局编辑器
这款特殊的3D编辑器仅用于箱体设计,包含大量独特而复杂的功能。编辑器最重要的功能之一是执行衍射分析所需的特定布局和定位规则。它还满足了以有意义的方式精确定位对象的简单方法的需求。通过为所有所需的3D实体使用预构建对象,进一步促进了这种方法。
布局编辑器提供了在箱体面上移动声源(扬声器和端口)的功能。声源可以放置在任何面上。上图的蛋形箱体示例中显示了各种声源位置的几个示例。
扬声器和端口是辐射源。声源可以是内部的,也可以是外部的。内部声源的位置对于外部声场分析并不重要,但外部声源的位置却至关重要。外部声源必须放置在壳体的外表面上进行衍射分析。
布局编辑器界面的元素如下图所示。除了大的查看窗口外,编辑器还有自己的菜单、工具栏和状态栏。编辑器本身实际上是一个大型程序。主窗口显示箱体和空间域的场景。根据箱体模型对话框中的选择,将显示不同的空间域。场景视图基于相机位置,并包括透视图。菜单包含许多不同的功能,用于显示和编辑场景。工具栏包含许多相同的菜单项,但也包含菜单中不可用的其他功能。底部的状态栏提供了许多用于缩放、位置、旋转角度和消息的数值和编辑字段。