Acoustic Section 声学部分
本部分控制声学模拟位置。主要模拟点是将产生详细声学频率响应曲线的位置。这在三维布局编辑器( 3D Layout Editor)中显示为主目标点。
该目标点可以在轴上,或者可以位于3D空间中的任何位置。SPL Distance、Horz Angle和Vert Angle使用极坐标指定此位置。SPL距离(SPL Distance)值还定义极轴曲线的半径。
“相位距离”(Phase Distance)选项确定基本路径长度延迟是否包含在相位中。如果选择Zero(零)选项,SPL Distance(SPL距离)值的路径延迟将从声学响应曲线中删除。这通常提供了更可读的传递函数型相位,而没有由路径延迟引起的过度相位旋转。SPL选项将在主要模拟目标位置产生真实相位,这将包含延迟。
Polar Section 极坐标部分
此部分控制极轴响应曲线的创建。顶部的两个复选框可启用或禁用极轴曲线的水平组和垂直组。如果两者都未选中,则系统曲线库中将不会生成极轴曲线。
特殊的编辑和列表框组合可维护极轴频率列表。您可以根据需要添加、修改或删除频率条目。假设以上两个复选框都已启用,列出的每个频率都将生成一对Horz和Vert极性曲线。
“规一化零度”(Normalize Zero Deg)复选框将使极轴响应曲线规一化为零度时的值。因此,真实的SPL值将被破坏,并且在0度的极角处,所有曲线都将为0 dBspl。
最后一个列表框提供了极轴曲线点密度或“分辨率”(Resolution)的选择。例如,值为1度将在每个极轴曲线中产生360个点。然而,衍射计算要求的一部分取决于极性位置的数量。因此,使用较少的点将减少分析时间。对于大多数情况来说,2度的极轴分辨率就足够了。