Layout Parameters:3D布局的场景对象

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Simulation Polar Paths 模拟极坐标路径

这是一个由四个形状为弯曲箭头的对象组成的集合,指示极坐标路径的位置。这些是在距原点SPL距离的半径上绘制的。

Layout Parameters:3D布局的场景对象

无法选择这些对象。如果通过编辑主目标的位置来更改SPL距离,则在退出并再次进入对话框之前,不会绘制极坐标路径的新位置。

这些路径对于可视化极坐标图的位置非常有用。对于某些设计,路径可能会交叉进入音箱内,这表明SPL距离应该增加。

Enclosure 音箱箱体

箱体对象是一组多边形。这些多边形或面相邻地连接在一起以形成箱体。多边形的侧面也称为边。音箱的表面和边缘定义了箱体。

箱体的表面还必须有开孔,以便安装扬声器和端口。这是由程序通过布尔结构操作自动处理的,并在扬声器和端口移动时跟踪它们的位置。箱体的内部结构对外部声场计算并不重要,因此无法直观地表示。

Layout Parameters:3D布局的场景对象

扬声器和端口可以在音箱的外部或内部。只有外部辐射源是可见的。内部扬声器和端口不可见。

可以选择箱体,选择后会显示为透明。由于边缘密度低,使用线框方法的效果并不令人满意。

选定箱体后可以按其X、Y、Z坐标移动,并可以围绕三个轴旋转。安装在箱体上的任何扬声器或端口将作为一个组件一起遵循这些转换。选择箱体后,透明外壳使您可以透过腔壁看到内部。任何扬声器和端口的内部结构也将可见。

  • 本文由 发表于 2023年10月31日
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