3D布局中的“导入自定义箱体对象”对话框

小鲤鱼
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现在将为下图所示的箱体提供一个生成正确OBJ文件的示例。该图显示了一个简单的多侧面箱体,正面平坦,侧面有多面。该信息通常可从任何设计图纸的二维图形中获得。

为实物音箱生成音箱箱体模型时,通常需要进行一些简化。对每个细节进行建模并不重要。这只会使衍射分析复杂化并延长衍射分析时间。任何边或面的影响与其在箱体上的大小大致成比例。因此,较小的箱体细节相对来说并不重要。

曲面必须表示为一个或多个网格平面。下面的示例将弯曲的边(曲面)显示为一组五个扁平垂直条带。箱体顶部和底部周围的顶点节点被指定了编号,如下图所示,三个视图中显示了每个视图的轴和原点。

3D布局中的“导入自定义箱体对象”对话框

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